Mesutchi & Osutchi
Mesutchi & Osutchi |
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Osutchi & Mesutchi in der Verpackung |
Japanischer Name: | たまごっちオスっち (Mesutchi) メスっちオスっち (Osutchi) |
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Entwickler: | Bandai |
Erstveröffentlichung: | Japan Dezember 1997 |
Batterien: | 2x LR44/AG13 |
Farbvariationen: | Japan: Jeweils 6 Shellvariationen vom Osutchi und vom Mesutchi. Insgesamt also 12 Shellvariatonen |
Auflage: | Unbekannt |
Sammlerwert: | Zwischen 30€ und 50€ je nach Shell |
Das Tamagotchi Osutchi und Mesutchi (たまごっち オスっち・メスっち) ist ein Pärchen-Tamagotchi. Osu steht dabei für männlich und Mesu für weiblich. Es wurde im Dezember 1997 veröffentlicht.
Zu seiner Zeit war es das erste Tamagotchi, mit dem es möglich war sich zu verpaaren und Kinder zu kriegen. Im Gegensatz zu anderen Tamagotchis dieser Zeit, hatte das Osutchi und Mesutchi zehn Icons.
Abgesehen von der Anniversary Edition wurden die Tamagotchis nicht als Pärchen verkauft, sondern getrennt voneinander.
Funktionen
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Icons von Links oben, nach rechts unten | |
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1. Statistik | 6. Medizin | |
2. Essen | 7. Licht | |
3. Spielen | 8. TMP | |
4. Toilette | 9. Verpaarung | |
5. Disziplin | 10. Rufsymbol |
Statistik
Im Grunde unterscheidet sich die Statistik nicht von der Statistik bei anderen Tamagotchis. Nur die Reihenfolge der Anzeigen ist hier etwas anders. Hunger -> Zufriedenheit -> Disziplin -> Alter und Gewicht.
Essen
Je nachdem, welchen TMP Rang das Osutchi oder Mesutchi bereits hat, steht eine andere Nahrung zur Verfügung. Nicht nur die TMP beeinflusst das Nahrungsangebot, sondern auch, ob es sich um einen Spezialcharakter handelt oder nicht. Die Änderung ist aber nur kosmetisch.
Spielen
Das Spiel ist recht einfach. Das Osutchi oder Mesutchi hat insgesamt zwei Flaggen. Auf der linken Seite befindet sich die weiße Flagge und auf der rechten Seite die schwarze Flagge. Es hält in jeder Runde eine Flagge hoch und der Spieler muss dementsprechend mit dem A-Knopf (weiße Flagge) oder dem B Knopf (schwarze Flagge) reagieren. Dabei muss der Spieler genau die Flagge wählen, die das Osutchi oder Mesutchi auch hochhält. Es gibt insgesamt fünf Runden und mindestens drei davon müssen richtig beantwortet werden, um das Spiel zu gewinnen.
Toilette
Von Zeit zu Zeit hinterlässt das Osutchi oder Mesutchi einen Kothaufen. Mit diesem Icon kann der Spieler diesen schnell beseitigen.
Disziplin
Wenn das Osutchi oder Mesutchi Disziplin braucht, ertönt ein lauter harscher Piepton. Reagiert der Spieler schnell genug und diszipliniert das Osutchi oder Mesutchi, wird dies durch eine spezielle Animation dargestellt.
Generell ist das Osutchi oder Mesutchi disziplinierter, als andere Vintage Tamagotchis. Das liegt daran, weil die beiden häufiger Disziplin einfordern als andere Tamagotchis. Der Spieler bekommt es also häufiger mit. Das führt dazu, dass das Disziplinmeter in der Regel bei diesem Tamagotchi sehr gut gefüllt ist.
Medizin
Zwischendurch wird das Osutchi oder Mesutchi auch mal krank werden. Der Spieler kann es dann mit diesem Icon heilen. Manchmal sind auch mehrere Heilungen nötig.
Licht
Wenn das Osutchi oder Mesutchi schlafen geht, muss der Spieler mit diesem Icon das Licht ausschalten. Beim Aufwachen muss der Spieler das Licht nicht einschalten, da das Osutchi oder Mesutchi dies selbst tut, sobald es wach wird.
TMP
Das achte Icon zeigt die Tamagotchi Power an (TMP). Es wird dargestellt, als ein lachendes Gesicht mit einer Krone. Der Spieler kann hierüber sehen, welchen TMP Rang der Charakter hat und in welche Generation er hineingewachsen ist. Wenn zwei Charaktere mit demselben TMP Rang verheiratet werden, wird das daraus entstehende Baby einen nächsthöheren TMP Rang haben.
Haben z.B. beide Eltern einen TMP Rang von 2, wird das Baby einen TMP Rang von 3 haben.
Werden zwei Charaktere verpaart mit unterschiedlichem TMP Rang, wird das Baby den gleichen TMP Rang haben, wie den niedrigsten TMP Rang von einem der beiden Elternteile.
Hat z.B. ein Elternteil einen TMP Rang von 2 und das andere Elternteil einen TMP Rang von 3, wird das Baby einen TMP Rang von 2 haben.
Verpaarung
Diese Option ist nur verfügbar, wenn der Charakter im Erwachsenenstadium schon ein Tag gealtert ist. Das Osutchi und Mesutchi kann dann miteinander verbunden werden, um Nachwuchs zu zeugen.
Wenn sie bereit für eine Verpaarung sind, tanzen sie beim Auswählen des Icons über dem Bildschirm. Dabei ertönt auch eine Musik. Jetzt muss der Spieler die beiden miteinander verbinden. Dazu werden die Deckel am Gehäuse abgenommen und die beiden zusammengesteckt. Die Aktion wird mit dem B-Knopf an beiden Tamagotchis bestätigt. Wurde die Verbindung erfolgreich hergestellt, piepen die beiden erneut und das Wort "OK" erscheint. Ein weiteres Drücken des B-Knopfes startet die Animationen für die Verpaarung und der Zeugung.
Die beiden müssen nun so lange verbunden bleiben, bis die Animationen komplett abgeschlossen ist. Anschließend erscheinen die Babys auf dem Bildschirm. Der Junge geht dabei zum Osutchi und das Mädchen bleibt beim Mesutchi. Nun können die Tamagotchis getrennt werden.
Sutebotchi und Tsuketchi sind die einzigen erwachsenen Charaktere, die keinen Nachwuchs bekommen können. Das betrifft auch die Senioren Ojitchi und Otokitchi.
Die Eltern kümmern sich nun ein bisschen mit um den Nachwuchs. So füttern Sie z.B. ihren Nachwuchs jedes Mal, wenn sie selbst auch etwas zu essen bekommen. Krankheiten heilen und Häufchen wegmachen, muss der Spieler aber nach wie vor selbst erledigen. Während die Eltern anwesend sind, werden die Kinder zwei bis dreimal am Tag krank. Nach mindestens zwei vollen Tagen verschwinden die Eltern um Mitternacht und lassen ihren Nachwuchs allein. Nun liegt es am Spieler, sich weiterhin um diese Generation zu kümmern.
Rufsymbol
Wenn dieses Icon zu sehen ist, benötigt das Osutchi oder Mesutchi die Aufmerksamkeit des Spielers.
Testexemplare
Im August 1997 wurden Testexemplare des Pärchens auf den Markt gebracht. Es handelte sich dabei um eine blaue und eine pinke Shell. Insgesamt waren es ca. 1440 Stück die produziert wurden.
Die Testexemplare entscheiden sich von der finalen Version wie folgt:
- Die Verpackungen sind nahezu identisch. Der einzige Unterschied liegt darin, dass bei der Verpackung der Testexemplare in der linken oberen Ecke ein rotes oval mit der Aufschrift (新登場!! / Einführung!!) abgebildet ist.
- Die TMP hat eine andere Bezeichnung (Kenami けなみ)
- Wenn der Spieler das Osutchi oder Mesutchi disziplinierte, bekam der jeweilige Charakter einen Hammer auf den Kopf.
- Wenn Medizin gegeben wurde, wurde eine Sirene abgespielt.
- Wenn Ojitchi und Otokitchi miteinander verpackt wurden, erschien auf dem Bildschirm ein Futon für die beiden.
Tipps / Wissenswertes
- Mit den Knöpfen A und C gleichzeitig gedrückt, kann der Ton ab- und angestellt werden.
- Das Osutchi und Mesutchi ist das erste Tamagotchi mit zehn Icons.
- Während verschiedenen Events, wie z.B. das Ende eines Spiels oder beim Sterben des Tamagotchis, kann der Spieler den A-Knopf drücken, um den Sound bis zum Ende dieses Events auszuschalten.
Editionen
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Charaktere
TMP1
Geschlechtsneutral
Name | Artwork | Sprite | Stage | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|
Kuritchi | Baby |
| ||
Mohitamatchi | Kind |
|
Osutchi
Name | Artwork | Sprite | Stage | Mesutchi Gegenstück | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|---|
Obotchi | Teenager | Ojyotchi |
| ||
Hawainotchi | Teenager | Hawaikotchi |
| ||
Pyonchitchi | Erwachsen | Pyonkotchi |
| ||
Kiwitchi | Erwachsen | Kikotchi |
| ||
Bunbuntchi | Erwachsen | Bunkotchi |
| ||
Megatchi | Erwachsen | Gankotchi |
|
Mesutchi
Name | Artwork | Sprite | Stage | Osutchi Gegenstück | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|---|
Ojyotchi | Teenager | Obotchi |
| ||
Hawaikotchi | Teenager | Hawainotchi |
| ||
Pyonkotchi | Erwachsen | Pyonchitchi |
| ||
Kikotchi | Erwachsen | Kiwitchi |
| ||
Bunkotchi | Erwachsen | Bunbuntchi |
| ||
Gankotchi | Erwachsen | Megatchi |
|
TMP2
Geschlechtsneutral
Name | Artwork | Sprite | Stage | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|
Tsubutchi | Baby |
| ||
Teletchi | Baby |
| ||
Kakutchi | Baby |
| ||
Hyurutchi | Kind |
| ||
Puchitchi | Kind |
| ||
Currypantchi | Kind |
|
Osutchi
Name | Artwork | Sprite | Stage | Mesutchi Gegenstück | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|---|
Hikotchi | Teenager | UFOtchi |
| ||
Moritchi | Teenager | Morutchi |
| ||
Piroriroritchi | Teenager | Pirorintchi |
| ||
Hiratchi | Erwachsen | Piratchi |
| ||
Marumimitchi | Erwachsen | Mimikotchi |
| ||
Billotchi | Erwachsen | Billkotchi |
|
Mesutchi
Name | Artwork | Sprite | Stage | Osutchi Gegenstück | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|---|
UFOtchi | Teenager | Hikotchi |
| ||
Morutchi | Teenager | Moritchi |
| ||
Pirorintchi | Teenager | Piroriroritchi |
| ||
Piratchi | Erwachsen | Hiratchi |
| ||
Mimikotchi | Erwachsen | Marumimitchi |
| ||
Billkotchi | Erwachsen | Billotchi |
|
TMP3
Geschlechtsneutral
Name | Artwork | Sprite | Stage | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|
PetitChocotchi | Baby |
| ||
Mizutamatchi | Kind |
|
Osutchi
Name | Artwork | Sprite | Stage | Mesutchi Gegenstück | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|---|
Propellertchi | Teenager | Batabatchi |
| ||
Kabutchi | Erwachsen | Pipotchi |
|
Mesutchi
Name | Artwork | Sprite | Stage | Osutchi Gegenstück | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|---|
Batabatchi | Teenager | Propellertchi |
| ||
Pipotchi | Erwachsen | Kabutchi |
|
TMP4
Geschlechtsneutral
Name | Artwork | Sprite | Stage | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|
PuchiTeletchi | Baby |
| ||
Harutchi | Kind |
|
Osutchi
Name | Artwork | Sprite | Stage | Mesutchi Gegenstück | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|---|
Kuribotchi | Teenager | Pyukitchi |
| ||
ChoMametchi | Erwachsen | ChoHimetchi |
| ||
Ojitchi | Senior | Otokitchi |
|
Mesutchi
Name | Artwork | Sprite | Stage | Osutchi Gegenstück | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|---|
Pyukitchi | Teenager | Kuribotchi |
| ||
ChoHimetchi | Erwachsen | ChoMametchi |
| ||
Otokitchi | Senior | Ojitchi |
|
Spezialcharaktere
Geschlechtsneutral
Name | Artwork | Sprite | Stadium | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|
Debutchi | jedem |
|
Osutchi
Name | Artwork | Sprite | Stage | Mesutchi Gegenstück | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|---|
Sutebotchi | Erwachsen | Tsuketchi |
|
Mesutchi
Name | Artwork | Sprite | Stage | Osutchi Gegenstück | Entwicklungsbedingungen |
---|---|---|---|---|---|
Tsuketchi | Erwachsen | Sutebotchi |
|
Charakterentwicklung
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